Prof. Dr. Natascha Adamowsky

Ehemalige/r Mitarbeiter/in
Institut für Kulturwissenschaft

Email: NAdamowsky(...)culture.hu-berlin.de
Adresse: Sophienstraße 22a, 4.04


Vita:
Wissenschaftlicher Werdegang ------ seit 12/2009 Gastprofessorin für Kulturwissenschaftliche Ästhetik am Institut für Kulturwissenschaft der Humboldt-Universität zu Berlin. ------ 06/2009 Habilitation im Fach Kulturwissenschaft an der Humboldt-Universität zu Berlin; Habilitationsschrift „Das Wunder in der Moderne. Zur ästhetischen Kultur moderner Selbstüberschreitung in Wissenschaft, Technik und den Künsten“. ------ 11/2002 - 12/2009 Juniorprofessorin für Kulturwissenschaft mit besonderer Berücksichtigung von Spieltheorien und der Kultur- und Mediengeschichte des Spiels am Kulturwissenschaftlichen Seminar der Humboldt-Universität zu Berlin. ------ 10/1999 - 10/2002 Wissenschaftliche Assistentin am Kulturwissenschaftlichen Seminar der Humboldt-Universität zu Berlin. ------ 11/1998 – 09/1999 Postdoktorandin am Graduiertenkolleg Enabling Technolgies for Electronic Commerce an der TU Darmstadt. 28.10.1998 Abschluss (Rigorosum) des Promotionsverfahrens am Fachbereich Allgemeine Literatur- und Medienwissenschaften der Universität Siegen mit der Dissertation „Spielfiguren in virtuellen Welten“. ------ 1995 - 1998 Doktorandin am Graduiertenkolleg ‚Intermedialität‘ der Universität Siegen. ------ Studium 1989 - 1994 Studium an der Hochschule der Künste Berlin am Institut für Gesellschafts- und Wirtschaftskommunikation.

Arbeitsschwerpunkte und Projekte:
Natascha Adamowsky lehrt und forscht im Bereich ludische Erkenntnistheorie, Medienästhetik und Wissenskultur; aktuelle Projekte behandeln das Dispositiv des Wunderbaren in der Moderne, die Medialität des Anormalen sowie ubiquitous computing-Anwendungen im Spiel und den Künsten. Forschungsschwerpunkte: • Mediengeschichte und -ästhetik; • Visuelle Kultur / Medienkultur; • Theorien und Kulturgeschichte des Ludischen; • Computerspiele(n) und Amateurkultur (Geschichte, Theorie und Gestaltung modernen Entertainments: digitale Kultur, Verschränkungen von Bildwelt und realem Raum, Partizipation).

Aktuelle Publikationen:
„Das Wunder in der Moderne. Eine andere Kulturgeschichte des Fliegens.“ Fink Verlag, München (Sommer 2010).

„Spielfiguren in virtuellen Welten.“ Campus Verlag, Frankfurt am Main 2000.

Herausgeberschaften „Ludi naturae – Spiele der Natur. Transformationen eines antiken Topos in Kunst und Wissenschaft.“ (zusammen mit Robert Felfe), Fink Verlag, München (Sommer 2010). ------ „»Die Vernunft ist mir noch nicht begegnet«. Zum konstitutiven Verhältnis von Spiel und Erkenntnis.“ Transcript-Verlag, Bielefeld 2005. ------ „Auslassungen. Leerstellen als Movens der Kulturwissenschaft.“ (zusammen mit Peter Matussek), Königshausen & Neumann, Würzburg 2004.